SEO-аудит игрового сайта Landplay.ru

Итак, у нас сегодня аудит сайта про игры landplay.ru.

Захожу на сайт — глаза разбегаются. Тут и зомби, и выживание, и браузерные стратегии, и даже «This War of Mine» с разбором каждой локации. Честно — видно, что человек в теме, любит игры и хочет делиться этим с миром. Но как говорится, любовь к играм — это одно, а SEO — это совсем другое.

Скриншот сайта landplay.ru

Посмотрела главную страницу, пролистала внутренние страницы, залезла в выдачу, посмотрела на заголовки, перелинковку и индексацию. И, честно говоря, нашла как места, которые радуют, так и те, от которых хочется всплакнуть.

Поехали.

Что такое хороший игровой сайт? Моё мнение

Прежде чем ругать или хвалить landplay.ru, давайте договоримся: что вообще делает игровой сайт хорошим? Я вижу три кита:

  1. Контент. Это база. Не просто пересказ описания игры из Steam, а живой текст, который передаёт атмосферу, даёт полезные гайды, помогает игроку. Человек заходит не за сухими характеристиками — он хочет понять, стоит ли играть, как пройти сложный момент, что делать, если застрял.
  2. Удобство. Навигация должна быть интуитивной. Если я хочу найти игру про выживание — я должна попасть в раздел про выживание за один клик, а не блуждать по лабиринту ссылок. Дизайн — вторичен, но он не должен мешать.
  3. Актуальность. Игровой мир меняется каждый день. Выходят новые патчи, DLC, обновления. Сайт, который не обновляется полгода, быстро теряет аудиторию. Люди хотят читать свежие гайды, а не пересказ того, что было в 2015 году.

Теперь давайте посмотрим, как с этим обстоят дела на landplay.ru.

Что круто: сайт реально про игры, а не набор ключей в духе "сколько времени занимает прохождение %GAMENAME%" или "не устанавливается игра...".

Первое, что бросается в глаза — контент живой. Это не сгенерированная нейросетью каша, а нормальные человеческие тексты. Например, на главной странице:

«Адреналин, патроны на счету и толпы живых мертвецов за каждым углом. В этой категории собраны игры, где вам предстоит выживать в мире, охваченном зомби-апокалипсисом.»

Это читается и цепляет. Мне понравилось. Приятно зайти на игровой сайт и почувствовать атмосферу, а не прочитать перечень ключевых слов.

Дизайн и удобство: минимализм, но есть нюансы

Дизайн у landplay.ru простой, даже аскетичный. Белый фон, чёрный текст, никаких анимаций и баннеров, которые бы отвлекали. И знаете — мне это нравится. В эпоху перегруженных сайтов с десятками виджетов и всплывающих окон такой минимализм — это глоток свежего воздуха.

Что удобно:

Что неудобно:

И вот тут я задаюсь вопросом: зачем нужен сайдбар, если он практически не используется? Это же ценное пространство! Вместо того чтобы просто стоять пустым, он мог бы помогать пользователю и приносить пользу.

Мои идеи для сайдбара:

  1. Блок «Похожие игры». Если человек читает про Project Zomboid, ему наверняка будут интересны DayZ, State of Decay 2, The Forest или Dying Light. Сделайте ссылки на эти игры — это и перелинковка, и удобство для читателя.
  2. Блок «Популярные гайды». Покажите 3-5 самых читаемых материалов на сайте. Это поможет новым посетителям быстро найти что-то интересное.
  3. Блок «Свежие обновления». Если вы пишете про игры, которые обновляются, укажите дату последнего обновления статьи. Это повышает доверие.
  4. Календарь выходов игр. Это вообще бомба для игрового сайта! Покажите, какие игры выходят в ближайшие месяцы. Люди любят планировать, что они будут проходить.
  5. Блок с тегами/жанрами. Выживание, зомби, RPG, открытый мир, крафт, хоррор — если кликнуть на такой тег, пользователь попадёт на страницу со всеми играми этого жанра. Это и удобно, и SEO-полезно.

Видите, сколько идей? А вместо этого — просто «Новое на сайте» с нерелевантными ссылками.

Критика пустых страниц: Project Zomboid как пример

Теперь перехожу к самому болезненному. Я открыла страницу landplay.ru/project-zomboid.html и… грустно вздохнула.

Смотрите. Project Zomboid — это культовая игра. Огромный хардкорный зомби-симулятор, который затягивает на сотни часов. У неё миллион механик: крафт, строительство, охота, земледелие, электричество, кастомизация персонажа, огромная карта, мультиплеер. Это же кладезь для контента!

А что я вижу на странице?

Всё. Больше ничего.

Где гайд по выживанию в первые дни? Где советы по крафту? Где описание навыков? Где сравнение с другими играми? Где секреты и лайфхаки? Где список модов, которые делают игру ещё лучше?

Этого нет.

Я понимаю, что сайт, возможно, только начинает наполняться. Но если вы ставите цель привлекать трафик, страница должна давать ценность. Прямо сейчас она даёт меньше, чем описание в Steam. А зачем тогда человеку идти на сайт?

Что можно добавить на страницу Project Zomboid:

  1. Раздел «С чего начать». Топ-5 советов для новичков.
  2. Раздел «Навыки». Какие навыки прокачивать в первую очередь.
  3. Раздел «Крафт». Схемы важнейших предметов: топор, лопата, коктейль Молотова.
  4. Раздел «База». Где лучше строить убежище, как защищаться от зомби.
  5. Раздел «Мультиплеер». Как играть с друзьями, особенности PvP и PvE.

Это превратит пустую страницу в полноценную статью, которая будет полезна игрокам. А поисковики любят объёмный и качественный контент. Чем больше текста, тем выше шансы, что вас найдут по длинным запросам.

Ссылки в сайдбаре: почему «Новое на сайте» — это плохо

Теперь про сайдбар. На странице Project Zomboid я вижу блок «Новое на сайте» со ссылками на:

И так — на всех страницах сайта. Это просто автоматическая лента последних добавленных материалов.

Проблема в чём: человек, который читает про Project Zomboid, с вероятностью 99% не хочет читать про локации This War of Mine. Это совсем другая игра: постапокалипсис в осаждённом городе, где нужно управлять группой выживших, собирать ресурсы и принимать морально сложные решения. Да, оба проекта про выживание. Но аудитория разная. Игроки Project Zomboid ищут хардкорный открытый мир, а игроки This War of Mine — атмосферную драму с элементами стратегии.

Что происходит: пользователь пришёл за зомби, а ему предлагают военную драму. Он не кликает. Сайт теряет потенциальные просмотры. Страницы This War of Mine не получают трафик от релевантной аудитории. И главное — ухудшаются поведенческие факторы, потому что человек просто уходит с сайта, не найдя того, что искал.

Как это исправить:

  1. Сделать сайдбар умным. Показывать в блоке «Новое на сайте» только те материалы, которые относятся к той же категории или тегу. Если пользователь читает про зомби — показывайте другие статьи про зомби. Про выживание — статьи про выживание. Это элементарная настройка, которая резко повысит релевантность.
  2. Сделать блок «Читайте также». Вместо «Новое на сайте» показывать 3-5 ссылок на игры из той же категории. Для Project Zomboid это будут DayZ, State of Decay 2, 7 Days to Die, Dead Island и Dying Light. Все они — про зомби. Все они — потенциально интересны тому же читателю.
  3. Сделать ручной подбор рекомендаций. Да, это сложнее, чем автоматическая лента. Но это даёт 100% релевантность. Можно прописать для каждой важной страницы список рекомендуемых материалов.

Что со структурой сайта в целом?

Структура у landplay.ru логичная. Я вижу, что сайт построен по принципу:

Это классика, и она работает. Каждая категория — это подборка игр. Каждая игра — отдельная страница. Человек легко понимает, куда он попал и как вернуться.

Но вот что я заметила: ссылки между категориями слабые. Например, страница game-pro-zombie.html (25 лучших игр про зомби) не ссылается на game-pro-survival.html (50+ лучших игр про выживание). А ведь эти темы пересекаются! Игрок, который ищет зомби-игры, наверняка заинтересуется и выживалками, потому что там много общего.

Моя рекомендация: в конце каждой страницы категории добавить блок «Смотрите также» со ссылками на смежные разделы. Например:

Это поднимет глубину просмотра и перелинковку.

Заголовки: больная тема

Я уже писала про заголовки в первой части аудита, но давайте закрепим. Я посмотрела выгрузку из Яндекса. И вот что я вижу:

Проблема №1 — пустые или шаблонные Title

На некоторых страницах Title выглядит так: Project Zomboid - - или The Wild Eight - - . Это не просто плохо — это катастрофа.

Пользователь в поисковой выдаче видит: «Project Zomboid - - » и не понимает, зачем кликать. Это гайд? Обзор? Скачать? Прохождение? Непонятно. И он не кликает — переходит к соседнему сайту с более внятным заголовком.

Как надо:

Видите разницу? Во втором случае человек понимает, что его ждёт конкретная информация.

Проблема №2 — дублирующиеся Title

В выгрузке встречаются страницы с одинаковыми заголовками. Например, несколько гайдов по Kingdom Come: Deliverance имеют почти идентичные Title, просто с разным порядком слов. Это сбивает робота — он не понимает, какую страницу показывать по какому запросу.

Совет: на каждую страницу — уникальный Title. Если у вас 10 гайдов по KCD, пусть у каждого будет свой заголовок: «Как взламывать замки в KCD», «Где найти лопату в Kingdom Come», «Как научиться читать в игре» и т.д. Это очевидно, но многие об этом забывают.

Описания (Meta Description): тоже страдают

На странице Project Zomboid я вижу Meta Description:

«Project Zomboid. Год выпуска: 2013 Платформы: ПК Кооператив: Есть В мире Project Zomboid зомби-апокалипсис вот-вот начнется. Разработчики не зря называют свой проект "историей вашей смерти". Здесь полно хардкорных механик, где важна каждая мелочь. На сайте LANDPLAY.RU. 11.05.2026»

Это слишком длинно (почти 250 символов, а надо до 160). Оно обрывается в выдаче. И оно не побуждает кликнуть — потому что это просто копия текста со страницы, а не призыв к действию.

Как надо:

«Project Zomboid — хардкорный симулятор зомби-апокалипсиса. Подробный обзор, советы по выживанию, гайды по крафту и мультиплееру. Читайте на LANDPLAY.RU!»

Короче, ярче, с призывом. Такое описание работает.

Внутренняя перелинковка: она есть, но могла бы быть лучше

На главной странице внутренние ссылки работают в основном через блоки «Все игры про зомби →» и «Все игры про выживание →». Это правильно — такие ссылки собирают вес и передают его на категорийные страницы.

Но вот что я не увидела: ссылок на связанные статьи внутри текста.

Например, в тексте про «Игры про выживание» упоминается «большая подборка из 50+ игр» и стоит ссылка на game-pro-survival.html. Это хорошо. Но почему бы внутри статьи про DayZ не поставить ссылку на статью про Project Zomboid? Или наоборот? Люди, которые ищут одну зомби-игру, наверняка заинтересуются и другими.

Что можно сделать:

Это усилит «связанность» сайта и поможет продвигать глубокие страницы, которые сейчас висят без внутреннего веса.

Реклама: тонкая грань между монетизацией и удобством

Ещё один важный момент — реклама. На landplay.ru используются блоки Яндекс.РСЯ. И я это понимаю — сайт должен зарабатывать. Но есть одно «но».

На главной странице два рекламных блока стоят прямо в самом верху, до основного контента. Пользователь заходит, видит рекламу, потом немного текста, потом снова рекламу. Если человек пришёл с мобильного устройства, он может вообще не долистать до категорий.

Моя рекомендация: оставить один блок наверху, второй сместить ниже, например между категориями «Выживание» и «MOBA». Так вы не перегружаете верхнюю часть и сохраняете монетизацию.

На странице Project Zomboid тоже есть рекламный блок, причём прямо под заголовком. Я бы посоветовала ставить его после первого абзаца — так пользователь сначала получит полезную информацию, а уже потом увидит рекламу.

Что со скоростью загрузки и кодом?

Я не буду углубляться в технические дебри, но пару моментов отмечу.

  1. Дубль Яндекс.Метрики. В коде главной и внутренних страниц скрипт инициализируется дважды. Это не смертельно, но может искажать статистику. Оставьте один экземпляр — в самом низу страницы.
  2. Встроенные CSS-стили. Блок global-styles-inline-css занимает несколько килобайт и грузится на каждой странице. Это замедляет загрузку. Если есть возможность — вынесите его во внешний файл.
  3. Картинки без размеров. У картинок на сайте нет атрибутов width и height. Из-за этого при загрузке страницы контент «прыгает» — это ухудшает показатель CLS. Добавьте размеры, это делается за пару минут.
  4. Maximum-scale. В viewport стоит maximum-scale=1.0, что запрещает масштабирование на мобильных. Для игрового сайта это странно: люди часто хотят увеличить текст или рассмотреть картинку. Уберите этот параметр.

Итог: что нужно сделать в первую очередь для landplay.ru

Я собрала все замечания в три группы — по приоритетности.

🔴 Критично (сделать на этой неделе)

  1. Дописать Title для всех страниц, где сейчас пустота или шаблон. Это прямо влияет на кликабельность в выдаче.
  2. Дописать нормальные Meta Description — короткие, яркие, с призывом.
  3. Наполнить страницу Project Zomboid — добавить гайды, советы, разделы, чтобы она стала полезной, а не пустой.

🟡 Важно (сделать в ближайшие 2 недели)

  1. Сделать сайдбар умным. Показывать в блоке «Новое на сайте» только релевантные материалы, либо заменить этот блок на «Похожие игры» или «Читайте также».
  2. Убрать второй рекламный блок из верхней части главной. Перенести его ниже.
  3. Исправить viewport — убрать maximum-scale=1.0.
  4. Добавить блоки «Похожие игры» в конце каждой статьи — это поднимет перелинковку и глубину просмотра.
  5. Убрать дублирующиеся заголовки — сделать каждый Title уникальным.

🟢 Дополнительно (на потом, но не забыть)

  1. Добавить width и height для картинок — улучшит CLS.
  2. Убрать второй экземпляр Яндекс.Метрики из кода.
  3. Вынести встроенные CSS-стили во внешний файл — ускорит загрузку.
  4. Закрыть раздел форума от индексации, если он не используется.

Моё личное мнение: landplay.ru — хороший проект, который может стать отличным

Знаете, я вижу много сайтов, у которых всё плохо с самого начала. Тексты сгенерированы нейросетью, структуры нет, контент бесполезный. Тут же совсем другая история.

Landplay.ru — это живой проект с душой. Здесь чувствуется, что человек любит игры и хочет создавать полезный контент. Тексты написаны нормальным языком, категории логичные, навигация простая. Минималистичный дизайн — это вообще отдельный плюс, потому что не отвлекает.

Но душой сыт не будешь. Поисковики любят наполненные страницы, уникальные заголовки и релевантные внутренние ссылки. Прямо сейчас сайт проигрывает конкурентам именно в этих моментах.

Хорошая новость в том, что всё это легко исправить:

Если всё это сделать, через 2-3 месяца сайт может выйти в топ по многим запросам. А там и до 10-20 тысяч посетителей в месяц недалеко. А когда у вас появится аудитория, можно будет думать и о большем — о сообществе, о комментариях, о YouTube-канале, о партнёрках.

Так что — дерзайте! У вас хорошая база, осталось её доработать.

👇 Ваш ход

А теперь вопрос к вам, как к читателю: какой из пунктов аудита вы уже исправили на своём сайте? Или, может быть, заметили что-то похожее у себя? Делитесь в комментариях — обсудим!

А владельцу landplay.ru я желаю удачи и терпения. И помните: SEO — это марафон, а не спринт. Результаты приходят к тем, кто не бросает.


P.S. Если нужна будет помощь с доработкой конкретных страниц — пишите. Я, может, и не профессиональный SEO-специалист, но глаза у меня намётанные, а любовь к играм — настоящая. А это, поверьте, половина успеха для такого проекта 😉


Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.