Итак, у нас сегодня аудит сайта про игры landplay.ru.
Захожу на сайт — глаза разбегаются. Тут и зомби, и выживание, и браузерные стратегии, и даже «This War of Mine» с разбором каждой локации. Честно — видно, что человек в теме, любит игры и хочет делиться этим с миром. Но как говорится, любовь к играм — это одно, а SEO — это совсем другое.

Посмотрела главную страницу, пролистала внутренние страницы, залезла в выдачу, посмотрела на заголовки, перелинковку и индексацию. И, честно говоря, нашла как места, которые радуют, так и те, от которых хочется всплакнуть.
Поехали.
Прежде чем ругать или хвалить landplay.ru, давайте договоримся: что вообще делает игровой сайт хорошим? Я вижу три кита:
Теперь давайте посмотрим, как с этим обстоят дела на landplay.ru.
Что круто: сайт реально про игры, а не набор ключей в духе "сколько времени занимает прохождение %GAMENAME%" или "не устанавливается игра...".
Первое, что бросается в глаза — контент живой. Это не сгенерированная нейросетью каша, а нормальные человеческие тексты. Например, на главной странице:
«Адреналин, патроны на счету и толпы живых мертвецов за каждым углом. В этой категории собраны игры, где вам предстоит выживать в мире, охваченном зомби-апокалипсисом.»
Это читается и цепляет. Мне понравилось. Приятно зайти на игровой сайт и почувствовать атмосферу, а не прочитать перечень ключевых слов.
Дизайн у landplay.ru простой, даже аскетичный. Белый фон, чёрный текст, никаких анимаций и баннеров, которые бы отвлекали. И знаете — мне это нравится. В эпоху перегруженных сайтов с десятками виджетов и всплывающих окон такой минимализм — это глоток свежего воздуха.
Что удобно:
Что неудобно:
И вот тут я задаюсь вопросом: зачем нужен сайдбар, если он практически не используется? Это же ценное пространство! Вместо того чтобы просто стоять пустым, он мог бы помогать пользователю и приносить пользу.
Мои идеи для сайдбара:
Видите, сколько идей? А вместо этого — просто «Новое на сайте» с нерелевантными ссылками.
Теперь перехожу к самому болезненному. Я открыла страницу landplay.ru/project-zomboid.html и… грустно вздохнула.
Смотрите. Project Zomboid — это культовая игра. Огромный хардкорный зомби-симулятор, который затягивает на сотни часов. У неё миллион механик: крафт, строительство, охота, земледелие, электричество, кастомизация персонажа, огромная карта, мультиплеер. Это же кладезь для контента!
А что я вижу на странице?
Project Zomboid (хорошо, хотя мог бы быть и «Project Zomboid — обзор игры»)Всё. Больше ничего.
Где гайд по выживанию в первые дни? Где советы по крафту? Где описание навыков? Где сравнение с другими играми? Где секреты и лайфхаки? Где список модов, которые делают игру ещё лучше?
Этого нет.
Я понимаю, что сайт, возможно, только начинает наполняться. Но если вы ставите цель привлекать трафик, страница должна давать ценность. Прямо сейчас она даёт меньше, чем описание в Steam. А зачем тогда человеку идти на сайт?
Что можно добавить на страницу Project Zomboid:
Это превратит пустую страницу в полноценную статью, которая будет полезна игрокам. А поисковики любят объёмный и качественный контент. Чем больше текста, тем выше шансы, что вас найдут по длинным запросам.
Теперь про сайдбар. На странице Project Zomboid я вижу блок «Новое на сайте» со ссылками на:
И так — на всех страницах сайта. Это просто автоматическая лента последних добавленных материалов.
Проблема в чём: человек, который читает про Project Zomboid, с вероятностью 99% не хочет читать про локации This War of Mine. Это совсем другая игра: постапокалипсис в осаждённом городе, где нужно управлять группой выживших, собирать ресурсы и принимать морально сложные решения. Да, оба проекта про выживание. Но аудитория разная. Игроки Project Zomboid ищут хардкорный открытый мир, а игроки This War of Mine — атмосферную драму с элементами стратегии.
Что происходит: пользователь пришёл за зомби, а ему предлагают военную драму. Он не кликает. Сайт теряет потенциальные просмотры. Страницы This War of Mine не получают трафик от релевантной аудитории. И главное — ухудшаются поведенческие факторы, потому что человек просто уходит с сайта, не найдя того, что искал.
Как это исправить:
Структура у landplay.ru логичная. Я вижу, что сайт построен по принципу:
Это классика, и она работает. Каждая категория — это подборка игр. Каждая игра — отдельная страница. Человек легко понимает, куда он попал и как вернуться.
Но вот что я заметила: ссылки между категориями слабые. Например, страница game-pro-zombie.html (25 лучших игр про зомби) не ссылается на game-pro-survival.html (50+ лучших игр про выживание). А ведь эти темы пересекаются! Игрок, который ищет зомби-игры, наверняка заинтересуется и выживалками, потому что там много общего.
Моя рекомендация: в конце каждой страницы категории добавить блок «Смотрите также» со ссылками на смежные разделы. Например:
Это поднимет глубину просмотра и перелинковку.
Я уже писала про заголовки в первой части аудита, но давайте закрепим. Я посмотрела выгрузку из Яндекса. И вот что я вижу:
Проблема №1 — пустые или шаблонные Title
На некоторых страницах Title выглядит так: Project Zomboid - - или The Wild Eight - - . Это не просто плохо — это катастрофа.
Пользователь в поисковой выдаче видит: «Project Zomboid - - » и не понимает, зачем кликать. Это гайд? Обзор? Скачать? Прохождение? Непонятно. И он не кликает — переходит к соседнему сайту с более внятным заголовком.
Как надо:
Project Zomboid — полный обзор и гайды по выживаниюProject Zomboid: как выжить в первые дни — советы для новичковProject Zomboid — лучшие моды и настройки для хардкорного геймплеяВидите разницу? Во втором случае человек понимает, что его ждёт конкретная информация.
Проблема №2 — дублирующиеся Title
В выгрузке встречаются страницы с одинаковыми заголовками. Например, несколько гайдов по Kingdom Come: Deliverance имеют почти идентичные Title, просто с разным порядком слов. Это сбивает робота — он не понимает, какую страницу показывать по какому запросу.
Совет: на каждую страницу — уникальный Title. Если у вас 10 гайдов по KCD, пусть у каждого будет свой заголовок: «Как взламывать замки в KCD», «Где найти лопату в Kingdom Come», «Как научиться читать в игре» и т.д. Это очевидно, но многие об этом забывают.
На странице Project Zomboid я вижу Meta Description:
«Project Zomboid. Год выпуска: 2013 Платформы: ПК Кооператив: Есть В мире Project Zomboid зомби-апокалипсис вот-вот начнется. Разработчики не зря называют свой проект "историей вашей смерти". Здесь полно хардкорных механик, где важна каждая мелочь. На сайте LANDPLAY.RU. 11.05.2026»
Это слишком длинно (почти 250 символов, а надо до 160). Оно обрывается в выдаче. И оно не побуждает кликнуть — потому что это просто копия текста со страницы, а не призыв к действию.
Как надо:
«Project Zomboid — хардкорный симулятор зомби-апокалипсиса. Подробный обзор, советы по выживанию, гайды по крафту и мультиплееру. Читайте на LANDPLAY.RU!»
Короче, ярче, с призывом. Такое описание работает.
На главной странице внутренние ссылки работают в основном через блоки «Все игры про зомби →» и «Все игры про выживание →». Это правильно — такие ссылки собирают вес и передают его на категорийные страницы.
Но вот что я не увидела: ссылок на связанные статьи внутри текста.
Например, в тексте про «Игры про выживание» упоминается «большая подборка из 50+ игр» и стоит ссылка на game-pro-survival.html. Это хорошо. Но почему бы внутри статьи про DayZ не поставить ссылку на статью про Project Zomboid? Или наоборот? Люди, которые ищут одну зомби-игру, наверняка заинтересуются и другими.
Что можно сделать:
Это усилит «связанность» сайта и поможет продвигать глубокие страницы, которые сейчас висят без внутреннего веса.
Ещё один важный момент — реклама. На landplay.ru используются блоки Яндекс.РСЯ. И я это понимаю — сайт должен зарабатывать. Но есть одно «но».
На главной странице два рекламных блока стоят прямо в самом верху, до основного контента. Пользователь заходит, видит рекламу, потом немного текста, потом снова рекламу. Если человек пришёл с мобильного устройства, он может вообще не долистать до категорий.
Моя рекомендация: оставить один блок наверху, второй сместить ниже, например между категориями «Выживание» и «MOBA». Так вы не перегружаете верхнюю часть и сохраняете монетизацию.
На странице Project Zomboid тоже есть рекламный блок, причём прямо под заголовком. Я бы посоветовала ставить его после первого абзаца — так пользователь сначала получит полезную информацию, а уже потом увидит рекламу.
Я не буду углубляться в технические дебри, но пару моментов отмечу.
global-styles-inline-css занимает несколько килобайт и грузится на каждой странице. Это замедляет загрузку. Если есть возможность — вынесите его во внешний файл.width и height. Из-за этого при загрузке страницы контент «прыгает» — это ухудшает показатель CLS. Добавьте размеры, это делается за пару минут.viewport стоит maximum-scale=1.0, что запрещает масштабирование на мобильных. Для игрового сайта это странно: люди часто хотят увеличить текст или рассмотреть картинку. Уберите этот параметр.Я собрала все замечания в три группы — по приоритетности.
viewport — убрать maximum-scale=1.0.width и height для картинок — улучшит CLS.Знаете, я вижу много сайтов, у которых всё плохо с самого начала. Тексты сгенерированы нейросетью, структуры нет, контент бесполезный. Тут же совсем другая история.
Landplay.ru — это живой проект с душой. Здесь чувствуется, что человек любит игры и хочет создавать полезный контент. Тексты написаны нормальным языком, категории логичные, навигация простая. Минималистичный дизайн — это вообще отдельный плюс, потому что не отвлекает.
Но душой сыт не будешь. Поисковики любят наполненные страницы, уникальные заголовки и релевантные внутренние ссылки. Прямо сейчас сайт проигрывает конкурентам именно в этих моментах.
Хорошая новость в том, что всё это легко исправить:
Если всё это сделать, через 2-3 месяца сайт может выйти в топ по многим запросам. А там и до 10-20 тысяч посетителей в месяц недалеко. А когда у вас появится аудитория, можно будет думать и о большем — о сообществе, о комментариях, о YouTube-канале, о партнёрках.
Так что — дерзайте! У вас хорошая база, осталось её доработать.
А теперь вопрос к вам, как к читателю: какой из пунктов аудита вы уже исправили на своём сайте? Или, может быть, заметили что-то похожее у себя? Делитесь в комментариях — обсудим!
А владельцу landplay.ru я желаю удачи и терпения. И помните: SEO — это марафон, а не спринт. Результаты приходят к тем, кто не бросает.
P.S. Если нужна будет помощь с доработкой конкретных страниц — пишите. Я, может, и не профессиональный SEO-специалист, но глаза у меня намётанные, а любовь к играм — настоящая. А это, поверьте, половина успеха для такого проекта 😉
Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.